- osoby początkujące, które chcą rozpocząć pracę z modelowaniem 3D
- osoby biegłe w obsłudze komputera
- osoby, które drukują na drukarce 3D i chciałyby zacząć projektować własne modele
- osoby, zajmujące się projektowaniem w środowisku CAD, które chcą poszerzyć swoje kompetencje w obszarze modelowania 3D (wbrew pozorom są to dwa zupełnie różne obszary kompetencji).
- tworzenie i edytowanie tekstur i materiałów
- edytowanie oświetlenia i ustawień kamery
- animacja i rzeźbienie modeli 3D.
- na szkoleniu znajdą się informacje niedostępne w internecie
- zostaną pokazane ciekawe metody na łatwą i szybką pracę
- zawiera materiały dodatkowe.
- podstawowe informacje o metodologii projektowania
- różnica pomiędzy projektowaniem parametrycznym(CAD) i meshowym (Blender)
- interfejs i możliwości programu – do czego używamy Blendera? opis interfejsu i możliwości jakie daje
- operacje Grab, Scale, Rotate
- modyfikowanie siatki
- używanie narzędzi Extrude, Inset, Bevel
- modyfikatory: Subdivision surface, Solidify
- export modelu / tworzenie podstawowych renderów
- przydatne materiały dodatkowe
- co robić po szkoleniu? jak rozwijać się dalej?